三维动画人才培养方案
本实训课程深度整合影视动画行业标准,通过200+课时系统培养三维动画全流程制作能力。课程内容经网易、腾讯等企业技术专家参与研发,包含模型雕刻、骨骼绑定、动作捕捉等八大核心模块。
课程模块详解
| 教学阶段 | 核心技术点 | 实训项目 |
|---|---|---|
| 数字建模基础 | Maya拓扑优化/Zbrush雕刻 | 影视道具建模 |
| 材质与渲染 | Arnolid渲染器/Substance材质 | 场景灯光布置 |
| 动作捕捉技术 | 惯性捕捉系统/光学捕捉 | 角色动画制作 |
核心技术解析
▍数字雕刻工作流
- · 高模制作规范与布线原理
- · 影视级角色细节雕刻技法
- · 四足生物解剖结构表现
▍动画制作全流程
- · 十二法则在三维动画中的应用
- · 表情动画与口型同步技术
- · 动作捕捉数据修复技巧
教学资源配置
实训中心配备光学动作捕捉棚、三维扫描仪等专业设备,提供网易、育碧等企业真实项目案例。教学采用阶段考核制,每模块设置作品评审环节,确保学习效果可量化。
职业发展路径
- ▶ 模型师:15-25K/月
- ▶ 动画师:12-20K/月
- ▶ 技术美术:18-30K/月
- ▶ VR内容开发:16-28K/月
