游戏开发人才培养方案
基于网易游戏人才标准打造的Unity开发课程,采用模块化进阶式教学体系。课程设置包含200+课时理论讲解与400+课时项目实战,重点培养学员在3D数学基础、物理引擎应用、AI行为树构建等领域的实操能力。
| 教学模块 | 核心技术点 | 实训项目 |
|---|---|---|
| 开发基础 | C#语法精讲/OOP思想 | 2D横版游戏开发 |
| 引擎应用 | 物理系统/动画状态机 | 3D场景交互开发 |
| 项目实战 | 网络通信/性能优化 | 多人在线游戏开发 |
核心课程体系解析
开发语言进阶训练
阶段聚焦于C#语言深度掌握,通过网易游戏《阴阳师》技能系统案例,详解委托事件、LINQ查询、多线程等高级语法应用。
Unity引擎核心技术
第二阶段重点突破UGUI交互开发、Shader图形编程、NavMesh智能寻路等核心模块,结合《荒野行动》地图生成算法进行实战训练。
教学特色与服务保障
- √ 网易在职工程师每周项目评审
- √ 真实游戏项目源码解析教学
- √ 学员作品iOS/Android双端发布
师资力量说明
赵老师(网易游戏前主程)
主导开发《第五人格》角色控制系统,擅长Unity性能优化与网络同步技术。
