成都黑格子视界教育
成都游戏动作设计精英特训课程

成都游戏动作设计精英特训课程

上课方式:直播,面授
班级类型:大班
上课时段:白天班,晚班,周末班
价       格:¥询价

课程详情

游戏动画制作需要学习什么?

在成都这座数字创意产业蓬勃发展的城市,黑格子视界教育的游戏动作设计课程为行业持续输送专业人才。区别于传统培训,本课程采用进阶式项目制教学体系。

哪些人群适合参加本课程

  • ➤ 数字艺术爱好者:无相关经验但希望进入游戏动画领域发展
  • ➤ 设计专业学生:需补充游戏动作专业技能提升竞争力
  • ➤ 行业转型人员:影视动画从业者转向游戏动作设计的提升通道
  • ➤ 美术基础人士:希望将造型能力转化为动态表现力的创作者

教学模块的核心特色价值

行业实战项目解析

课程融入最新游戏动作案例,参照网易、腾讯等头部企业制作规范设计训练内容。学员需在限定周期内完成商业级动作测试任务。

导师全程实操带练

由参与过《王者荣耀》《原神》等项目的主美执教,实时指导骨骼搭建技巧,分享动作设计的行业方法论与高效制作经验。

职业发展支持体系

提供专业作品集指导,打通完美世界、西山居等企业招聘通道。HR模拟面试场景,针对性提升学员岗位匹配能力。

专业技术提升路径

学员将在课程中构建系统的三维动作设计知识体系:

技能模块 实训内容 专业应用场景
三维软件核心操作 Maya动画曲线编辑器深度应用
3ds Max骨骼系统配置技巧
角色基础动作关键帧制作
高级绑定技术 多控制器骨骼系统搭建
皮肤权重优化策略
复杂生物角色动作控制
动作逻辑设计 运动力学规律应用
战斗动作打击感营造
游戏角色技能动作开发
动捕数据优化 原始数据降噪处理
引擎动作资源适配
影视级游戏动画制作

课程技术要点详解

骨骼系统构建规范

通过HumanIK等先进工具建立标准化骨骼架构,学习控制器逻辑组设置技巧。重点掌握四足动物与飞行生物的特殊绑定方案。

动作设计原理应用

解析动作预备-实施-缓冲的运动规律,针对不同武器特性设计专属动作风格。掌握通过时间轴编辑强化动作表现力的核心技术。

动捕数据精修流程

学习使用MotionBuilder处理光学动捕数据,掌握关键帧修复技术。针对Unity/UE引擎要求优化资源导出设置。

学员能力成长规划

专业技能掌握目标

  • 角色行走循环动作制作
  • 战斗连击动作设计
  • 生物特殊运动设计
  • 布料动力学模拟调试
  • 面部表情动画制作
  • 多角色互动场景搭建

职业素养培养方向

推动学员从技术执行向创作设计转型,培养根据角色背景设定设计标志性动作的创新能力。强化对动作节奏、力度、情绪表现的掌控力,建立符合项目规范的质量控制意识。

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认证 12 年

成立:2005年

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