前景分析
泛娱乐时代的到来时互联网发展大趋势之一,数字美术制作作为泛娱乐产业不可或缺的技术环节,在影视、游戏及动漫领域的人才需求越来越大,2D原画师、分镜师、概念设计师、漫画师、UI设计师、3D模型师、CG美术、动作师、特效师、技术引擎等专业职能、薪资水准一路高走,成为各企业争抢、需求巨大的热门技术岗位。
适合对象
2D原画基础班适合热爱数字绘画、想学习一技之长,立志成为原画师的人群。
遇到瓶颈需要强化基础训练、或想要转行进入原画行业的人群。
学习过传统绘画但是无板绘经验的人群。
需要有人督促的懒癌患者。
教学模式
实体化精品小班,严格的主课老师+亦师亦友的辅导老师,与老师面对面交流学习,疑问随时解答。
融合新软件技法研发出适应市场项目的新型绘画课程体系,大量针对式教学与练习,帮助你见证自己的终极成长。
课程内容
绘画基础技能:涵盖线条、色彩、构图、透视等基础知识。
数字绘画工具:熟悉Photoshop、Clip Studio Paint等原画设计软件的使用。
角色与场景基础设计:学习角色造型、服装、表情设计以及场景氛围营造。
高级角色设计:深入探索角色背景故事、性格特征、动态表现等。
场景与世界观构建:学习如何根据游戏或动画背景设计连贯、吸引人的场景。
色彩与光影运用:提升色彩搭配能力,掌握光影处理技巧,增强画面表现力。
概念艺术设计:从概念草图到最终成品,全程指导创作具有独特风格的艺术作品。
团队合作与项目管理:了解原画设计在游戏或动画制作流程中的角色,学习团队协作与项目管理技能。
行业趋势与技术前沿:定期邀请行业专家分享最新原画设计趋势和技术动态。
