三维动画制作核心课程体系
| 教学模块 | 关键技术要点 | 能力培养目标 |
|---|---|---|
| 数字雕刻进阶 | Zbrush拓扑重构/Maya模型优化 | 生物角色雕刻技术 |
| 影视级渲染 | Arnrad光照系统/分层渲染技术 | 三维场景氛围营造 |
| 动态栏包设计 | C4D运动图形/AE表达式应用 | 商业栏目包装制作 |
专业模块化课程体系
课程采用阶梯式教学体系,从基础建模到影视合成共分八个进阶阶段,每个阶段设置3-5个商业案例实操,确保学员掌握影视动画全流程制作规范。
模型制作专项训练
- → 掌握Maya多边形建模布线规律
- → 硬表面机械模型拓扑技巧
- → 影视级角色服装褶皱处理
工业级软件实训平台
ZBrush 2023
数字雕刻标准工具集训练
Arnold 5.0
电影级全局光照渲染实践
Cinema 4D R26
运动图形与动态设计专项
NukeX 13.0
多通道合成技术深度解析
影视级项目实战体系
课程设置三大实战方向,涵盖影视动画、游戏美术、广告包装等领域,每个方向配备完整商业案例开发流程:
科幻机甲角色全流程
从原画拓片到最终渲染
影视级片头包装设计
C4D+AE全流程制作
教学成果保障体系
- ✓ 每周作品评审与优化指导
- ✓ 企业级项目文档规范训练
- ✓ 结业作品达到商业交付标准
行业导师团队构成
教学团队由来自育碧、网易等企业的技术总监组成,平均从业年限8年以上,主导过《大圣归来》《哪吒之魔童降世》等项目的模型制作。
李老师 - 前追光动画模型总监
擅长影视级角色模型雕刻
