影视级动画人才培育体系
本实训课程深度整合动漫产业技术要求,设置模型雕刻与动画设计双轨培养路径。学员将在6个月周期内,系统掌握从基础建模到影视级渲染的全流程制作技术,通过12个企业级项目实操,完成从软件操作到艺术表现力的全面提升。
教学模块详解
三维建模技术精研
从枪械道具到生物角色建模,采用阶梯式训练体系。首月重点突破Maya基础操作与简单场景搭建,第二个月进阶Zbrush高精度雕刻,通过冰雪奇缘角色复刻等经典案例掌握拓扑优化技巧。
| 阶段 | 技术重点 | 作品产出 |
|---|---|---|
| 基础模块 | 低模搭建/UV拆分 | 机械道具组 |
| 进阶模块 | 高模雕刻/细节处理 | 生物角色模型 |
动画制作全流程解析
采用动作捕捉+手动K帧双模式教学,重点解析角色走跑跳基础动作规律。通过皮克斯动画案例拆解,掌握表情动画与四足生物运动设计要点,最终完成30秒剧情动画短片创作。
- 单物体运动轨迹设计
- 角色肢体语言表达
- 影视级镜头运动设计
核心技术掌握度对照
| 技术方向 | 课程覆盖 | 企业要求 |
|---|---|---|
| 模型拓扑优化 | 完全覆盖 | 行业标准 |
| PBR材质系统 | 深度讲解 | 进阶要求 |
教学特色解析
双师制授课体系
技术讲师+项目总监联合授课模式,日间进行软件操作教学,晚间开展企业真实项目复盘解析
硬件配置标准
教学机房配备RTX3090显卡工作站,支持8K材质实时渲染,配置Wacom新帝数位屏套装
行业认证与
- 结业可获得Autodesk Maya官方认证
- 合作企业包括玄机科技、若森数字等20+动画公司
- 往期学员参与《斗罗大陆》《眷思量》等项目制作
