三维空间构建与交互开发双轨教学
| 技术模块 | 核心内容 | 教学工具 |
| 虚拟场景构建 | 多边形建模与拓扑优化 | 3ds Max 2023 |
| 动态交互开发 | Unity事件系统与物理引擎 | Unity 2021 LTS |
技术模块深度解析
在三维建模技术单元,学员将系统掌握从基础几何体构建到复杂有机体建模的全流程。通过建筑场景重建和工业产品建模两个典型项目,深入理解法线贴图烘焙与PBR材质制作规范。
跨平台开发实战
交互设计模块重点训练SteamVR与Oculus SDK的集成应用,通过触觉反馈系统和空间定位技术的项目实践,使学员能够独立完成PC端与移动端VR应用的交互逻辑设计。
行业标准教学体系
- 虚拟现实产业联盟认证课程大纲
- Autodesk官方认证三维建模技术
- Unity Certified Programmer考核标准
教学成果可视化
课程采用阶段性作品评审机制,每位学员需完成3个商业级VR场景原型开发。往期学员作品已成功应用于房地产虚拟看房、工业设备仿真培训等多个领域。
