适合对象
初高中生群体:零基础起步,学历要求不高但渴望掌握实用技能;
在校大学生:理论知识丰富但缺乏实践操作经验;
职场转型者:希望摆脱低薪体力劳动,寻求技术突破。
课程内容
VR场景组件设计与Unity3D应用:分阶段掌握场景构建技巧,学习在不同时间条件下实现光影效果的动态调整,包括昼夜场景的转换与优化。
次世代数字内容创作:重点学习UE4引擎应用,从场景搭建到角色建模,通过系统训练掌握Unreal引擎核心功能模块,最终完成高质量VR作品展示。
VR行业应用开发:涵盖直播、教育、样板间等应用场景,通过3ds Max/UE4等工具实现逼真视觉效果,掌握高级渲染与烘焙技术,培养独立开发能力。
教学特色
项目驱动学习:采用真实商业案例教学,强化动手实践能力。
跨学科融合:整合计算机图形学、交互设计等前沿知识体系。
技术前沿性:课程内容持续迭代,紧跟行业发展最新趋势。
师资力量:由专业VR开发工程师组成教学团队,提供专业指导。
培养方向
构建完整的VR开发知识框架与实践技能体系。
培养独立完成VR项目全流程开发的专业能力。
激发创新思维与问题解决能力。
为虚拟现实、数字娱乐等新兴领域输送专业人才。
