课程体系
游戏开发基础:全面解析游戏设计原理、行业演变历程、市场趋势分析及完整开发流程。
创意策划实战:深入讲解游戏世界观设计、关卡规划、角色设定、玩法创新等核心策划方法。
视觉艺术呈现:系统介绍游戏美术设计规范,包括角色建模、场景设计、界面优化、特效制作等视觉表现要素。
技术实现方案:详细讲解主流游戏引擎应用,涵盖Unity3D、Unreal等开发工具,以及物理引擎、光影处理等关键技术要点。
体验提升策略:分析用户交互设计原则,指导游戏测试方法与用户数据分析,优化产品体验。
团队协作训练:传授敏捷开发方法,强化项目管理与团队配合的实战技能。
招生对象
游戏行业爱好者:对游戏开发充满热情,希望进入游戏产业发展的有志青年;
艺术设计人才:具备美术基础,有意向转型游戏美术设计的学习者;
计算机专业学生:掌握编程技能,想要拓展游戏开发能力的科技人才;
职场转型人士:寻求职业发展新方向,计划进入游戏行业的专业人士;
教学特色
学以致用:采用"理论+实践"双轨教学模式,通过真实项目案例分析与实操训练提升技能;
精品授课:实行小班制教学,确保每位学员获得充分指导,保障学习效果;
优师指导:由优秀游戏开发专家和行业精英组成教学团队,提供专业指导;
实战演练:参与商业项目开发,在真实工作环境中积累实战经验;
培养目标
建立完整的游戏开发知识体系;
提升策划、美术、编程等核心开发能力;
培养以用户体验为导向的产品思维;
构建项目管理与团队协作的职业能力,为未来发展打下坚实基础;
