系统化课程结构解析
| 模块名称 | 技术要点 | 实训项目 |
|---|---|---|
| 数值系统架构 | 战斗数据建模/经济系统设计 | MMORPG数值平衡实战 |
| 自动化办公 | VBA宏编程/Excel高级函数 | 数值表自动化生成器开发 |
| 引擎应用 | Unity脚本编辑/数据配置 | ARPG技能系统搭建 |
深度技术模块拆解
在数值平衡设计模块中,学员将接触到多类型游戏的经济系统架构原理。通过沙盘推演方式,掌握角色成长曲线设计、道具产出消耗模型等关键技能,重点解决免费游戏中的付费点设计难题。
VBA自动化处理技术
办公自动化单元涵盖Excel高级公式嵌套、数据透视表动态分析等实用技巧。特别设置VBA宏录制与调试专项训练,帮助学员实现数值表的批量生成与自动校验,提升工作效率300%以上。
Unity引擎实操要点
引擎应用部分采用真实商业项目案例,重点解析Prefab资源管理、脚本事件触发机制等核心技术。学员将完整配置一套卡牌游戏的战斗系统,包括技能效果实现和数值联动调试。
教学特色与保障体系
- ◆ 双师辅导制度:技术讲师+项目总监联合指导
- ◆ 硬件配置:i7工作站+双屏开发环境
- ◆ 项目评审:每周进行作品代码审查
行业标准工具链教学
课程包含Axure RP 9.0原型设计工具深度教学,通过低保真到高保真原型迭代实训,掌握用户流程图绘制、交互逻辑设计等专业技能。Visio模块重点训练系统架构图绘制规范,符合头部厂商文档标准。
原型设计能力进阶路径
阶段掌握基础控件库使用,完成社交游戏界面布局;第二阶段实现动态面板交互,制作可演示的副本系统原型;最终阶段进行用户测试数据收集与方案优化。
