专业培养次世代模型设计师
成都游戏次世代模型设计精英培训课程构建阶梯式教学体系,由具有实际项目开发经验的教学团队执教,通过12个月系统化训练,使学员具备PBR材质制作、高精度模型雕刻、引擎渲染等核心能力。
核心教学模块解析
机械模型专项训练
从工业设计图纸解析到枪械模型拓扑,学员将系统学习硬表面建模技巧。课程重点涵盖:
- 3ds Max多边形建模进阶技法
- 低模拓扑与法线贴图烘焙
- Substance Painter金属材质表现
场景模型制作体系
通过古建筑群案例教学,掌握ZBrush雕刻技法与模型优化:
- 高模雕刻细节层次控制
- 模块化场景搭建规范
- PBR材质球参数配置
角色模型开发流程
- 生物解剖结构与动态雕刻
- 服装布料模拟与拓扑优化
- 次世代角色材质分层处理
引擎技术整合应用
课程第四阶段重点突破Unreal Engine 5核心技术:
| 技术模块 | 核心内容 | 应用方向 |
|---|---|---|
| 灯光系统 | Lumen全局光照配置 | 场景氛围渲染 |
| 材质编辑器 | 节点式材质创建 | 物理材质表现 |
| 地形系统 | 景观地形雕刻技术 | 开放世界搭建 |
工业级软件教学矩阵
- 3ds Max 2024建模套件
- ZBrush 2023雕刻系统
- Substance Painter 9.2
- Unreal Engine 5.3
- Marmoset Toolbag 4
- Topogun 3拓扑工具
教学特色保障体系
- 项目驱动教学:每季度更新企业真实案例
- 硬件配置:RTX4090图形工作站实操
- 作品指导:毕业作品集专项优化指导
- 服务:合作企业双选会季度举办
师资力量说明
教学团队由参与过《黑神话:悟空》《原神》等项目的美术师组成,平均从业年限8年以上,具有丰富的次世代项目制作与新人培养经验。
- 张老师:前腾讯NEXT Studios高级模型师
- 王总监:参与过3A级游戏角色制作
- 李专家:Unreal官方认证讲师
