在数字创意产业蓬勃发展的当下,掌握专业动画制作技术成为职业发展的重要突破口。成都动画设计培训班构建三维动画人才培养体系,重点围绕行业主流软件开展技能实训。
课程模块解析
| 教学阶段 | 核心技术要点 | 实训成果 |
|---|---|---|
| 人物动画设计 | 运动规律解析/骨骼权重调节/攻击动作设计 | 完成3套角色技能动画序列 |
| 四足生物动画 | 多足运动解算/飞行生物动力学 | 制作完整怪物动画DEMO |
| Maya影视动画 | 镜头语言设计/表情控制系统 | 产出影视级动画片段 |
软件技术双轨教学
3ds Max专项训练
- 游戏角色骨骼绑定技术精讲
- 角色蒙皮与权重绘制实战
- 物理碰撞与布料动态模拟
Maya高阶应用
- 影视级角色表情控制系统
- 复杂镜头运动轨迹规划
- 群体动画与动力学解算
教学特色解析
课程采用案例驱动式教学,每个技术模块均配备商业级案例实操。在人物动画设计阶段,学员将从基础行走循环开始,逐步完成连击动作设计、受击反馈动画等完整技能链制作。
针对四足生物动画的特殊需求,课程设置专项解算训练,重点突破多足生物运动协调、飞行类生物翅膀动力学等业界技术难点,使学员作品达到行业验收标准。
实训成果保障体系
阶段作品评审
每模块结束进行作品答辩,由行业导师现场指导修改
项目实战
参与真实企业项目开发,累计完成3个商业动画案例
职业发展支持
1:1
个性化作品集指导
根据目标岗位定制作品展示方案
80+
合作企业资源
覆盖游戏开发与影视制作企业
